说几句

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且一旦岔开,就像是分道扬镳,江湖太远,不知何时能再相见。

二,世界很多时候都是草台班子,没什么逻辑。

可故事不是世界。

故事,得比世界更加真实。

除此之外,世界无法忽略掉一些重要逻辑,重要可能,但故事可以啊...

为了精彩,把“视界外的东西悄悄藏起来,让读者不认真想绝对想不到”,这些都是桃花酥该做的。

————

说起来,我觉得自己写的挺认真。

可一到后面,就会走向一种深深无力的感觉。

穷极技巧,反转想象...依然无力。

烂尾不至于。

只是缺乏了某种认知,从而导致了能力不足的虎头蛇尾罢了。

桃花酥真的有挺认真地去照顾一个故事的整体。

这本,本来是想写诸天多元化的。

结果还是老习惯,前面缠后面,小世界缠大世界,层层算计......

其实完整倒是完整了,可越是后面越是没啥意思啊。

网文创作,何必如此呢?

爆更,高密度爽点,熟悉的人设,熟悉的环境才是王道。

写到这儿我就想了。

下本书的话,第一个出现的女人我一定得让她当女主角,当然“强行开挂追赶主角境界”这种弱智的毒点作者不可能安排。

至于咋整。

这种情节性的安排,作者有的是办法。

第一个出现的势力,我一定得让主角在里面多混混,混得人脸全熟,造个群像出来,这样写到后面也都是认识的人。

这个“吞香斩煞,布施杀人”的体系其实还是很有意思的,本质上就是把“因果”把“道德”具象化了,使得“道德绑架”也可以成为一种“因果杀人”的手段。

黑天地藏菩萨经

大日狮子菩萨经

月光宝瓶菩萨经

黑风毗蓝菩萨经

白伞摩利菩萨经

饿鬼燃灯菩萨经

...

这些也很有意思。

桃花酥都一一设计过了。

不过有些过了。

怎么过?

太能折腾“世界”了。

一个世界就像一个玩具,随随便便就被折腾碎了。

桃花酥不太甘心放弃这个“黑暗魔佛”的体系。

下一本的话,会专注一个力量体系,会削弱一下经书能力,补充足够多的细节,增加更多的主角“唯一性”,提升足够多的爽点,完善一下世界观。

这章不是烂尾申明,今天会继续更新。

任何突发事件,此前都必须要有伏笔,远的伏笔,近的伏笔都要有。

以上,就是故事和世界的区别。

世界可能像是创世神“瞎”造出来的,可故事不行啊。

故事应该比世界更像一个世界。

你写的任何剧情都得遵循某个节奏。

交易在社会形成中起了重要作用。

可我的主角都不用交易了,这就存在问题了。

除此之外...

世界不需要逻辑,故事需要啊。

世界可能出现突发事件,故事不能啊。

可...无奈桃花酥把他们丢了。

虽说大纲走向里,这些人物必然会返场,可间隔太长太长。

桃花酥混淆了一些事。

一,世界很大,你走到一个新的地方,你所有的社交都会更换一遍。

别人修炼一套体系,主角的体系却是另一套,这种就是脱离了世界,少了代入感和互动性。

故事由人构成。

可故事真的不是世界,你的社交不能不停换,得注重一些人物描写,这一点其实在《长生从猎户开始》里是有注意到的————阎玉。

这本书里,妙音,辩机,其实都还行。

善财,灵感大王,明明也应该有后续。

感觉桃花酥的大纲是存在问题的。

在情节的安排,以及悬疑,氛围感上,没什么问题。

可是对“世界”的描写或者说设计,以及“世界的资源”这些方面做的太差了。

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